適当に更新してます。
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この前のリプレイを見直してきた
俺の30でダメだったのは覚醒の吐き方かな 負けは全部覚醒失敗してる。それだとやっぱ勝てないわw 逆に悪いと思ってた通常時の撃ち合いはそこまで悪くなかったからそこは良かったかな 覚醒の吐き方を見直せば勝率は上がるはず 後は相手が万能機×2だったらもっとラインを上げて行こうと思う こっちの相方はダークハウンドだしそっちのが立ち回りで有利がつくかな 相手に合わせて不利がほほ無いのがメイジンとDHの強みだと思うし なんかこう考えてるとネクストのキュベ死神みたいだw PR
仕事を辞めるかずっと考えているけどどうしようか
この先のことを考えると辞める以外の択は無いんだけど 辞めるか考えてるというより辞める勇気がないのかな やっぱ辞めた後のコトを考えると不安になるし。でも動かないとしょうがないしなー 弟のインターハイとロックマンとマキブ2がでるから8月には辞めたいがw 上司に言われた言葉でムカついたけど時間がたったらなんか冷めたわ 結局うちの会社はこの程度なんだと
仕事辞めたい
というか上司が情けなさすぎて呆れてしまう 同じレベルになりたくないから早いうちに辞めよう 今月の15日が目処だな こういう時って本とか読まないといけないんだろな 本は心の栄養らしいので笑 人間は一生のうちに逢うべき人には必ず逢える しかも一瞬早過ぎず、一瞬遅過ぎない時に 最近好きな言葉。人は自分の基準に合う人にしか逢えないらしい。人間力を上げていけば逢うべき人に逢えるということ
ふと思った事
味方の前のどっちかが噛む敵を決めてもう1人の前がカットに来た敵をカット 最後にシュートがカットのカットをカット この流れがいいのかな 全員が見る敵を決めるより1人だけ決めてあとはアドリブのが崩れにくい気がする あとシュートはラインを崩しにきた奴を見るようにしてみよう こっちのが崩されにくいし前も動きやすいかも
シュートの課題が見えたのでメモ
今までカット優先で動いてたけどカットよりブレイブ回収を優先した方が良さそう 味方がくらう→カット失敗でブレイブ収支マイナスになることが多かったから 確実に後隙をカットしてブレイブを稼ぐ癖をつける 後は技の見直し Cファイラを見られてない敵に置くことが多かったけど 味方が噛み付けそうな敵にC ブリザラを置いて見たり 足の止まる敵にNフレア置いて見たり この辺を意識してみる C ブリザラをスカしたらアドが不利になるかと思ってたけど敵に意識させてそれで味方が動ければアドが有利になるかな 後C トルネドも強いから読まれない程度には置いて置く 後回避の仕方も今日は問題 敵の動きを見てから行動すれば回避率は上がるので落ち着いていこう 今日は焦りが多かった サーチに関しては今日はそんなに問題なかったかな 冴えてるとこもあったし 親父は負け筋をつくるHPを喰らわないようにする 召喚されそうなとこでくらうとかくそすぎだろ! シュートが味方に居たらシュートの盾になる様に意識する これを今まで忘れてた カット回しとかは今日はそんなに問題なかったかな そういやカットにダッ格を使うのを忘れてた 最悪カットのカットされても敵を飛ばせると思うからアドの不利が少なくなるかな 2段どめは上手くいっていたし良かったかな 今日は課題がよくわかった日だった また稽古つけて貰おうw |
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