適当に更新してます。
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生
NN→後N→BR 218 前N→NN→BR 224 前N→前NN→BR 231 NN→前NN→BR 223 NNN→BR 215 BR→NNN(1hit)→BR 213 前NN→BR→BR 231 生 覚醒 NNN→BR→BR 251 BR→NNN→BR 231 NT-D BD→N出し切り 265 (290) BD→横出し切り 255 BD→前出し切り 253 BD→NNNNN→サブ→特 280 (293) 横N→横NN 248 横NN→BD→サブ 269(291) 特→NNNNN→サブ 197 特→N・横出し切り 186 サブ→横NN→BD 210 サブ→NNNNN→サブ→BD 213 サブ→横N→サブ派生 216 サブ→BD→NN後 206 NT-D 覚醒 NNNN→横NN 271 横NN→横NN 292 サブ→NNNNN→サブ派生 249 サブ→横NN→BD→サブ 239 主力コンボの威力調べて見た NEXTと違って調べるの楽でいいやw なんか知りたいコンボあったら調べるぜ! PR
勝てない…俺には…勝てませんよ…
でも…狩られるからって、狩られる事が多すぎるからって、勝ちに行く心を…止めてしまってはだめなんだ! 俺は人の勝ちに行く心を、勝ちたいと感じる心があるんだってことを…忘れたくない!それを受け止められる人間になりたいんです! ユニコスレで見つけたw フルクロスに負けるとイライラするわ~ 自分にとか相方にとかじゃなくて、単純にそんな立ち回りで楽しいの?って感じ 対策も糞も無いな! ブッパして相手より2倍格闘入れたら勝ちで入れなれなければ負け(笑) 真面目に考えるなら格csを何とか防いで射csと生の時にダメをとるしかないかな~ それが出来ないわけですが…
コメント気づかなかった
![]() ストフリは対策しだいだな! というか古黒戦は低コが頑張んないと話にならんな! らしいんで低コ次第だと思う(笑) ユニコの時はデスヘルありかな~ シャゲのが安定だけどデスヘルのが見た目がすきだ(笑) 実際煮詰めればワンチャンあると思うんだけどね ジジイ戦はデスヘルのが楽。ストフリ戦はシャゲのが楽。 他はあんま変わらないかな~。 ストフリ・隠者が来たら実際どっちも変わらないかな(笑) ユニコを止めた方が早いなww あと師匠達は身内戦したいらしいけどダグザ達はコールやるからやりたくないらしい(笑) 金曜どっかいかない?
ストフリでフルクロスってどうなんだろ?火力差でキツいかもしれない!
多分荒らされた終わり(笑) フォビだとメインがマント貫通はいいけどサブが弾かれるからな~ サブが当たらないのが一番困る(笑) 3000は開幕マントを剥がしてくれるとありがたい! マントと格csが重なったら低コじゃ捌ききれないし高コも大分キツいと思う。 あと格cs中は2人で見ないと駄目かな~ 多分、マント剥がす→格csを捌く→相手の射csか生の時に敵の低コを削るって流れにもってければいいのかな? とりあえずこんな感じでやってみよう! 問題はユニコーンの時だな… フルクロスがこれならNT-Dの火力あげてほしいぜ ![]() ![]() ![]()
フルクロスまじでくそだわww
隠者の修正とフルクロ・クアンタは解禁いらなかったかな~ フルクロ対策しないとまずい。 開幕はマントを剥がすのを優先。 格CSきたら二人で見る。 一落ち後の覚醒はだいたい格csか両csでくるので 自分の覚醒をぶつけたいかな~ Nサブは高飛びは食われる。(多分後ろBDも) 起き攻めされたらブッパか横ステか盾かな~ とりあえずNサブの対策とフォビの時の立ち回りを考えるのが大切かな フォビだとマント剥がせないから相方がキツイ!あと格csもw |
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